Play Attention

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Play Attention crea un entorno en el que el usuario puede ver cuál es su nivel de deficit atencional, mejorándolo y controlándolo en muy poco tiempo. Sus pequeños logros son recompensados de forma creciente. Su evolución a través de pequeños pero importantes retos, le llevarán a conseguir importantes éxitos y recompensas que le motivarán.

Los resultados son visibles tras el primer mes de uso del sistema, aunque es necesario un promedio de 40 a 60 sesiones de entrenamiento para que los beneficios en las habilidades entrenadas se conviertan en permanentes.

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Descripción

Play Attention es un innovador sistema desarrollado con tecnología exclusiva y basado en técnicas de entrenamiento desarrolladas por la NASA y la Fuerza Aérea de Estados Unidos, entre otras prestigiosas instituciones.

Aplicado con éxito en cientos de hogares, colegios, academias, clínicas y centros sanitarios, psicólogos, logopedas, terapeutas, equipos olímpicos, universidades y centros de rehabilitación cerebral de todo el mundo.

El sistema se basa en la tecnología BodyWave, un sencillo brazalete que registra las señales cerebrales de atención. El BodyWave se conecta al ordenador mediante tecnología bluetooth y transfiere al software las señales de atención registradas de manera continua e ininterrumpida. Con esta tecnología, el usuario puede:

  1. Ver su atención en tiempo real a través de un atractivo e intuitivo software de videojuegos actual, divertido y colorido que fomenta el aprendizaje, la motivación y el autocontrol. Atención en tiempo real.
  2. Conseguir un nivel de atención y concentración establecido para que el juego funcione. Concentrar su atención hace que se muevan los personajes en la pantalla y el juego se desarrolle. Por lo tanto, la concentración se convierte así en la “energía”. Sin atención, el juego no funciona. Atención concreta, controlable y controlada.

El sistema se completa con el software de información y administración que permite la elaboración de informes de mejora, seguimiento, estadísticas, fijación de objetivos y recompensas, gráficos y todo tipo de tratamiento de datos sobre las sesiones.